Petit guide de conversation à l'usage des MEGA : E
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E
Eau bénite : au cube, l'une des suites liquides (Frédéric "Fennelin" Reinold).
Eaufoudre : ancien nom d'Ofoud.
Éblouissance écarlate éclatée, L' : au cube, l'une des suites extraordinaires (Frédéric "Fennelin" Reinold).
Éblouissante : au cube, se dit d'une suite commençant par les Éclats de lumière (Frédéric "Fennelin" Reinold).
Éclaireur éclairé : au cube, l'une des suites de flèche (Frédéric "Fennelin" Reinold).
Éclat stellaire : au cube, l'une des suites étoilées (Frédéric "Fennelin" Reinold).
Éclats de lumière : l'un des joueurs de la réserve d'une équipe de cube (Frédéric "Fennelin" Reinold).
École : voie (margot).
École MEGA : centre d'entraînement MEGA dispensant une formation plus spécialisée que celle donnée sur Norjane.
École Libérale de Formation Empathique : école qui forme des agents de l'administration de l'AG sensibles et humanistes (Cent Prétentions).
Écosophe :1°) érudit spécialisé dans un ensemble de disciplines comprenant l'ethnologie, l'écologie et la philosophie ; 2°) MEGA écosophe.
Écosophie : discipline scientifique des écosophes.
Écran :1°) champs de force utilisés comme protection par les vaisseaux spatiaux ; 2°) pouvoirs psy permettant de bloquer, soit une intrusion mentale, soit une attaque cinétique.
Écran total : surnom du pyliol 21.
Écureuil fou : surnom donné au ratufa bavard.
EF1 : l'un des quatre univers, issu de la scission de GU1.
EF2 : l'un des quatre univers, issu de la scission de GU1.
EF3 : l'un des quatre univers, issu de la scission de GU2.
EF4 : l'un des quatre univers, issu de la scission de GU2.
Effet Gauss, Arme à : voir Gauss, Arme.
Effondrement : fin de la première AG (vers 13400 avant J.C.) et période de trois mille ans qui s'ensuit.
Égaré : individu ayant accidentellement franchi une brèche.
Égocentrique : se dit d'un extérieur qui, obnubilé par lui-même, ne perçoit pas l'importance réelle de l'AG par rapport à sa propre taille.
Éjecteur de masse : système qui évite les surcharges et régularise le tir des armes laser (les premiers modèles en étaient dépourvus). L'éjecteur de masse contre les variations de poids de l'arme dues aux décharges fulgurantes d'énergie, améliorant la qualité de la visée. De plus, il donne à l'arme un semblant de recul souvent psychologiquement nécessaire pour les anciens utilisateurs d'armes à feu (MEGA terriens par exemple). L'éjecteur de masse éjecte de l'énergie (sans danger) en opposition à celle du faisceau actif.
Eldescossë : l'un des astéroïdes de la ceinture d'Ookant.
Elezarion : famille de diplomates talsanits qui possède la planète-palais d'Elzahir III.
E.L.F.E. : École Libérale de Formation Empathique.
Elfilaforella : planète talsanite balkanisée de QF1-000009 au stade médiéval, dont le nom signifie Vaste Royaume (Cent Prétentions).
Elios Ventis : une planète de l'AG (Cent Prétentions).
Elmirina Raster : une planète théocratique (Frédéric "Fennelin" Reinold).
Élosis : communauté établie sur Urdisamna par des déportés victimes de l'épuration eugénique d'Hègoka. Habitants : Élosiens.
Elvergalande : ancien nom de Kastelgea.
Elyon VI la Belle : planète dont est originaire le lucane échassier.
Elzahir III : planète-palais de la famille talsanite Elezarion, où les MEGA médians débutent leur formation spécifique dans une école qui est un palais entouré de jardins suspendus.
Empathe : 1°) membre d'une profession en rapport avec la psychologie et la pédagogie ; 2°) MEGA spécialisé en psychologie et pédagogie.
Empaumeur : individu capable de se procurer par la pensée un objet situé dans un autre univers du continuum.
Empire des mille planètes : un empire indépendant, qui n'est plus que l'ombre de ce qu'il fut à son apogée (même si son nom était abusif, l'empire ne comportant qu'une grosse centaine de mondes).
Empire Han : voir Han, Empire.
Empire Hog : une entité AG, dont chacun des douze seigneurs règne à lui seul sur vingt ou trente systèmes solaires.
Empire snob : se dit d'un extérieur qui rejette l'adhésion à l'AG, à laquelle il ne voit aucun avantage.
Empire terrestre, L' : 1°) l'une des zones d'en-but du terrain de cube ; 2°) suite unitaire constituée d'un essai marqué dans cette zone (Frédéric "Fennelin" Reinold).
Empreinte psychique : trace laissée dans un point de transit par son créateur, et qui permet de le distinguer de tous les autres points de transit.
Empreinte astrale : trace psychique laissée par une personne dans son sillage (présence, actes, paroles).
Enargh : espèce ET humanoïde aux longues ailes membraneuses originaire d'Ohm'ag et désormais disparue (Cent Prétentions).
Énergie psionique : énergie psychique.
Énergie psychique : énergie qui alimente les pouvoirs psychiques.
Enfants partis : nom donné à de mythiques ancêtres des talsanits, capturés par des membres de la Race perdue puis relâchés sur d'autres mondes, et qui auraient été à l'origine des populations talsanites disséminées à travers l'univers.
Enib Ælungen : planète de l'AG célèbre pour ses anneaux (Cent Prétentions, qui devra assumer ce double jeu de mots facile et lamentable dans un contexte qui se veut sérieux !).
Ennyln : espèce ET centauroïde, très douée pour le commerce.
Entité AG : planète ou groupe de planètes adhérent de l'AG.
Entité-planète : sorte de conscience d'une planète, générée artificiellement par les êtres vivants qui la peuplent. Elle apparait en général sous la forme d'un être archétypal ou symbolique, issu de la culture des habitants s'il y en a. On l'appelle aussi archétype, bien que ce dernier terme désigne plutôt des manifestations régionales de cette conscience.
Entité primordiale : les toutes premières créatures pensantes, apparues entre les univers.
Entité supérieure évoluée : espèce ET pensante.
Entité transférable : créature vers laquelle il est possible de se transférer.
Épée : l'un des joueurs de la réserve d'une équipe de cube (Frédéric "Fennelin" Reinold).
Épée laser : lame laser.
Epona : planète à forte gravité, très éloignée des routes galactiques.
Époque des héritiers : période récente qui dura vingt ans et constitue la fin de la prospérité commerciale de Nouvelle Grande-Guilderande.
Éprouvette : planète éprouvette.
Epsilon : l'une des cinq bases minières de Freeze VIII.
Epsilon-Delta, Secteur : secteur galactique qui contient entre autres Epona, Kalma, Kerwitz, Linia, Oisin.
Équinoxe de printemps : au cube, l'une des suites lunaires (Frédéric "Fennelin" Reinold).
Eralda VI la Champêtre : planète dont sont originaires le zazalylza amoureux et le ziffe.
Erixann V la Montagneuse : planète renommée pour ses chaînes de montagnes, dont est originaire le nimil susceptible.
Errant : franc-messager.
Escorteur : MEGA spécialisé dans la protection des personnes en milieu habité.
ESÉ : entité supérieure évoluée.
Espace normal : l'espace, par opposition au Triche-lumière.
Espèces et civilisations, Département des : voir Département des espèces et civilisations.
Espèce supérieure intelligente nécessitant protection et isolement : statut accordé à une population pensante par le département des espèces et civilisations, afin de la protéger de la rapacité commerciale.
Espion antigrav : caméra antigrav miniaturisée.
Espion mandaté : au cube, l'une des suites visionnaires (Frédéric "Fennelin" Reinold).
Espiria II : planète aux microclimats variés où les rangers commencent leur formation spécifique.
Esplanade de la Pierre sacrée : place située au centre de Bagavad.
Esprit des volcans : créature légendaire censée vivre dans les volcans de Gharkane.
Essor des étoiles : première expansion.
Estafette Sagaie MG90 : véhicule capable d'évoluer sur terre, sur mer, dans les airs ou dans l'espace, fabriqué par le Service M.
Esthymon : planète pénitentiaire de QF1-000012 (Cent Prétentions). (remarque : cette planète était prétendument située dans QF4-000012, mais comme dans l'état actuel des choses, on ne connait qu'un seul univers QF4, il s'agit probablement d'une erreur)
États de la Frange, Ligue des : voir Ligue des États de la Frange.
Éthéral, Corps : voir Corps éthéral.
Éthertroll : être de l'intercontinuum affamé et agressif, apparaissant par une brèche.
Ethno : ranger.
Ethnoranger : ranger.
Étoile de noble destin : au cube, l'une des suites étoilées (Frédéric "Fennelin" Reinold).
Étoilée : au cube, se dit d'une suite commençant par les Étoiles filantes (Frédéric "Fennelin" Reinold).
Étoiles filantes : l'un des défenseurs d'une équipe de cube (Frédéric "Fennelin" Reinold).
Étoilier : astronome qui cartographie l'espace.
Étourdisseur : arme à rayons qui étourdit sa cible (hébétée, voire assommée ; certains modèles peuvent tuer s'ils sont utilisés à pleine puissance).
Étourdisseur électrique : étourdisseur fonctionnant par perturbation des champs électromagnétiques.
Étourdisseur sonique : étourdisseur fonctionnant sur un principe proche de celui du paralysant.
Etwalia : planète qui fut l'endroit à la mode peu après sa terraformation, avant de n'être plus qu'un monde de l'AG comme un autre.
Évanoplast : matière plastique qui, après ouverture de son emballage scellé, s'évapore en quelques heures sans laisser de trace.
Exobotanique : xénobotanique.
Exodus : un type de vaisseau de rapatriement.
Exogène : ultramondien.
Exosquelette : structure souple et résistante qui s'adapte aux membres et soutient la colonne vertébrale, la cage thoracique (et le crâne sur les modèles les plus puissants). Les exosquelettes dits lourds sont intégrés à une combinaison, un scaphandre ou une armure. L'exosquelette augmente la force de son porteur et l'aide à résulter aux fortes gravités.
Exotiques : une émission trividéo, jeu très populaire dans l'AG (Cent Prétentions).
Exploité : se dit d'un indépendant associé à l'AG où une population ne s'est établie que pour exploiter une ou plusieurs ressources particulières (minières, agricoles, forestières ou autres).
Exposition transuniverselle : manifestation artistique d'ampleur gigantesque organisée tous les deux cents ans environ sur Juh'Arddan.
Extérieur, Extérieure : système planétaire ou planète non affilié(e) à l'AG.
Extérieure en développement, Planète : voir Développement constant, Planète extérieure en.
Extraordinaire, Suite : au cube, suite constituée d'une succession d'essais rapportant un nombre particulièrement élevé de points (Frédéric "Fennelin" Reinold).
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