Quelques liens intéressants sur GURPS
GURPS : Generic Universal Roleplaying System
Le site officiel du jeu.
Une version allégée du manuel de règles, disponible gratuitement au format *.pdf
À ne pas confondre avec le supplément homonyme paru avec la troisième édition pour permettre aux vétérans de la deuxième édition de suivre l'évolution du jeu, ce document (au format *.pdf) joue le même rôle de passerelle entre troisième et quatrième éditions (avec une optique plus limitée cependant, puisqu'il ne traite que de la conversion des personnages).
Tous les errata connus pour tous les manuels de la gamme.
GURPS Frequently Asked Questions
Comme son nom l'indique.
Diverses autres aides de jeu officielles.
Liste de diffusion francophone consacrée à GURPS
Comme son nom l'indique, cette liste de diffusion permet aux joueurs francophones de discuter sur GURPS, qu'ils en utilisent la version originale ou la prétendue traduction.
L'intégralité des articles de l'ancienne revue Roleplayer, consacrée à GURPS.
Site rassemblant des remarques sur les règles du jeu faites par Dr Kromm, alias Sean Punch.
Contient en particulier des vaisseaux spatiaux, des robots, des choses pour GURPS IOU, et surtout une quantité impressionnante de PNJ pour divers contextes.
Le site du célèbre auteur David L. Pulver, le spécialiste du JDR technologique.
Des aides de jeu, en particulier le très intéressant Gulliver, un système très bien conçu pour gérer les interactions entre créatures de tailles très différentes, ainsi que les actions physiques, qui corrige pas mal de défauts des règles officielles du jeu.
Règles maison, les bases d'un contexte de SF, et des éléments d'adaptation de Blue Planet et de Hârn à GURPS.
Contient en particulier des considérations hard science très intéressantes pour les amateurs du genre, et une campagne de SF.
GURPS Space: Adventure Cargo and War
D'intéressantes considérations sur le commerce interplanétaire dans un contexte de space opera, et en particulier sur la viabilité des petits vaisseaux marchands que les PJ affectionnent souvent. Un document à consulter avant de se lancer dans une campagne de space opera. Il contient aussi quelques considérations sur les forces armées dans un tel contexte, mais cette seconde partie est nettement moins intéressante.
Un site en français décrivant un contexte de space opera fortement basé sur GURPS Space Atlas 4. C'est intéressant, mais on aimerait bien que ça se développe encore plus (avec des scénarios, en particulier).
Un musée de curiosités pour GURPS
Site en français proposant entre autres des contextes hors du commun et des PNJ pour le moins hauts en couleurs.
Des mondes, des mondes, des mondes...
Le site de ce fanzine (plus précisément, de cette APA : Amateur Press Association).
The Journal of the PK Institute for Information Engineering
Petit fanzine inactif depuis des années, mais contenant quelques articles intéressants.
Ce site contient en particulier une adaptation à GURPS du monde de Tékumel.
The Shipyard
Hal's GURPS Traveller webpage
Deux sites consacrés à GURPS Traveller (ou du moins, à GURPS dans l'univers de Traveller).
Ce site contient entre autres une présentation plus cohérente que dans le livre de règles d'un certain nombre de skills (compétences).
Sexual Advantages, Disadvantages, and Skills for GURPS
Comme son nom l'indique...
The Unofficial Guide to GURPS Supers
Un site indispensable pour les amateurs de super-héros. Règles, personnages, univers de campagne, etc...
Nouvelles règles pour GURPS Supers et caractéristiques de quelques super-héros D.C..
Decker's Homemade GURPS® Stuff
Règles maison, aides de jeu, etc...
Pas mal de choses : magie, combat, scénarios, etc...
Le site GURPS de Jürgen Hubert
Contient en particulier d'intéressantes règles pour quantifier les sociétés, Realms as GURPS Characters.
Le site GURPS de Michele Armellini
Site de l'auteur de GURPS World War II : Grim Legions, principalement orienté bien sûr vers la seconde guerre mondiale vue du côté italien.
Un gros fichier contenant des règles sur les bâtiments, leur construction, leur destruction, leur dégradation, etc...
Les caractéristiques GURPS Vehicles de plein de... véhicules.
Des règles sur les chariots.
Gros recueil de templates de métiers variés pour GURPS Low-Tech.
Petit site consacré à GURPS Greece.
Incanus' Rare GURPS Items Page
Des règles maison, du matériel en tous genres, une adaptation des Terres du milieu à GURPS, etc...
Quelques règles maison et surtout beaucoup de liens.
Du med-fan' dans la droite ligne d'AD&D.
Une imposante liste de quirks.
Autoduel Quarterly Online Archives
ADQ était un magazine papier dédié au jeu de plateau Car Wars. Parmi les articles publiés, on trouve pas mal d'informations intéressantes pour GURPS Autoduel (bien que ce ne soit pas directement exprimé en termes GURPS).
Quelques modifications de règles (concernant essentiellement la création des personnages), et ASTERnauts Home Page, le compte-rendu d'une campagne GURPS Atomic Horror.
Du matériel en pagaille pour GURPS Discworld.
Phil Masters' Unofficial Extra GURPS Discworld Stuff
Par le co-auteur de GURPS Discworld.
La campagne Discworld de Bruno Chevalier
Compte-rendu d'une campagne GURPS Discworld.
Et si les quelques liens ci-dessus vous laissent sur votre faim, jetez un œil aux catalogues de liens ci-dessous :
Hunter Johnson -- GURPS Pages
The Lillypad's GURPS Links Page
GURPS Web Ring