Savage Worlds

Pinnacle Entertainment Group 2003 ; deuxième édition chez Great White Games en 2005


Système de jeu générique visant à produire une ambiance héroïque plutôt pulp, en particulier au moyen d'une résolution rapide des actions.


Extraits de la gamme

Mars

Description très sommaire d'une planète Mars du genre de celle décrite dans des ouvrages de SF tels que le cycle de Mars d'Edgar Rice Burroughs : avec canaux, Martiens et autres.


Rebels of Mars

Scénario pour Mars dans lequel les PJ, eux-même Martiens, rencontrent une unité de cavalerie sudiste "téléportée" sur Mars pendant la guerre de Sécession. Le choc des civilisations aurait pu donner un résultat intéressant ; mais ce n'est pas le cas ici et malheureusement ce scénar est banal.


Red Sands

Recueil comportant une cinquantaine de scénarios (dont les treize premiers constituent une campagne) dans le contexte de Space 1889, accompagnés de règles spécifiques audit contexte et de sa description (hélas incomplète).
C'est un peu léger pour pouvoir prétendre être la version Savage Worlds de Space 1889, mais c'est par contre un très intéressant recueil de scénarios pour ce cadre de jeu, qu'il soit utilisé avec l'un ou l'autre de ces deux systèmes de règles.


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