Pendragon

Chaosium 1985 (repris ensuite par Green Knight Publishing, puis par ArtHaus Publishing en 2004) ; traduit en français sous le même titre par Gallimard en 1986, puis repris par Oriflam


LA référence en jeu de rôle sur le thème des chevaliers de la Table Ronde et de la légende arthurienne (au point que les suppléments pour ce jeu sont cités dans la bibliographie de GURPS Camelot). Contrairement aux autres jeux de Chaosium, il n'est pas basé sur le Basic RolePlaying System.

Au fil des suppléments, le jeu a pris une orientation de plus en plus "historique", ce qui ne va pas sans poser quelques problèmes, puisque la légende, elle, place allègrement des chevaliers en armure plusieurs siècles avant leur époque...
D'autre part, la magie, initialement très peu présente, réservée aux PNJ et aux effets exacts laissés à l'appréciation du MJ, a pris de l'importance.

Côté versions françaises, préférez la deuxième édition chez Oriflam à la première chez Gallimard, plutôt mal réalisée...


Extrait de la gamme

Lordly Domains (Noblesse oblige)

Très bon supplément sur la gestion d'un fief médiéval (récoltes, impôts, fêtes et tournois), qui aborde également les sujets de la chasse (y compris la chasse au vol) et de la guerre. Les deux éléments les plus intéressants sont les plans d'un donjon de château-fort typique (un donjon, pas un dungeon), et le scénario (qui est en fait une trame pour deux ans de campagne).
La traduction française par contre laisse quelquefois à désirer.
Ce supplément gagne à être utilisé conjointement avec HârnManor, dont le thème est très proche.


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