Initialement apparu sous la forme de deux livrets permettant de simuler des affrontements (tendant plus du côté du jeu de plateau ou du wargame que du JDR), Melee et Wizard, ce jeu médiéval-fantastique a véritablement acquis son statut de jeu de rôle avec la parution d'un troisième livret, In the Labyrinth, contenant le reste des règles (et accompagné de la révision des deux premiers livrets en Advanced Melee et Advanced Wizard). Écrit par Steve Jackson, il est l'ancêtre de GURPS, du même auteur, la filiation étant particulièrement visible dans les premières éditions de ce dernier jeu ; mais il a également servi de base au Hero System.
Extraits de la gamme
Les règles de combat, à l'origine simple wargame à l'échelle du combattant.
Sur le même modèle que Melee, des règles pour les duels de magie.
Le reste des règles, allant de la création complète des personnages au nécessaire pour gérer une partie de JDR.
Liens
Site consacré à TFT.
Tft-melee - BluWiki
Tft-wizard - BluWiki
Les deux premiers livrets du jeu.