Timemaster

Pacesetter 1984 ; en 2011, les droits du jeu sont passés chez Goblinoid Games


Ce jeu a pour thème le voyage dans le temps et sur des Terre parallèles ; les personnages y sont des membres d'un genre de Patrouille du Temps, le Time Corps, opérant depuis le huitième millénaire pour contrer les agissements d'agents renégats et d'extra-terrestres, les Demoreans.


Extraits de la gamme

Timemaster Screen

Écran trois volets (dont un seul est illustré), accompagné d'un scénario court et pas terrible se déroulant pendant la guerre du Pacifique et ayant comme personnage central John F. Kennedy, futur président américain.


Timetricks

Présenté comme étant un manuel à l'usage des agents du Time Corps, ce supplément permet de gérer les paradoxes temporels et les conséquences des actions des voyageurs temporels sur le futur d'où ils viennent (vous me suivez ?). Il faut parfois bien réfléchir à tous les éléments de la situation, mais ça fonctionne, ce qui n'était pas une mince affaire vue l'ampleur du problème. Indispensable à tout MJ amateur de voyages dans le temps.
Le manuel contient également de nouvelles règles et un peu de matériel.


The Assassin Queen

Scénario dans lequel les personnages partent à la recherche d'un agent du Time Corps porté disparu aux Indes anglaises.


Clash of Kings

Scénario ayant pour contexte les éléments historiques ayant donné naissance à la légende arthurienne.


Crossed Swords

Scénario de cape et d'épée qui conduit les personnages à rejouer Les trois mousquetaires.


Partisans From the Shadows

Mauvais scénario mal documenté se déroulant en France en 1941, dans la zone occupée.


Temples of Blood

Scénario dans lequel les personnages doivent empêcher des agents renégats de s'emparer du trésor des Aztèques, pendant que Cortés conquiert le pays.


Whom the Gods Destroy

Scénario se déroulant sur une Terre parallèle où les mythes grecs sont réalité, dans lequel les personnages doivent protéger Ulysse au cours de son Odyssée.


Timestorm

Campagne de haut niveau en six épisodes qui amène les personnages à sauver le multivers. Outre des Terre parallèles, ils passeront aussi par des mondes magiques, et même sur le plateau du jeu Wabbit Wampage ; excès loufoque qui rebutera les amateurs d'un jeu sérieux.


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