Gangbusters

Tactical Studies Rules (TSR) 1982


Jeu dans l'Amérique de la Prohibition, où l'on peut incarner aussi bien des gangsters que des policiers, des détectives privés ou des journalistes. Le thème est bien traité (j'avais un a priori négatif à cause de l'éditeur, mais j'avais tort). La boîte contient même les plans d'une ville imaginaire, Lakefront City, cadre "officiel" du jeu aux allures de Chicago. Seul reproche : elle ne contient pas de scénario.

La deuxième édition, parue en 1990 et portant la surprenante mention troisième édition, se présente, non plus sous la forme d'une boîte, mais sous celle d'un livret, avec un plan quadrillé détachable recto-verso (le même que dans la boîte, mais légèrement plus petit) et des pions à découper dans un volet cartonné au revers de la couverture. Par rapport aux éditions précédentes, on assiste à une réorganisation des sections de règles, mises dans un ordre plus "logique", à l'apparition de quelques éléments sur le contexte américain des années '20 et '30 et à celle d'une biblio- et filmographie, et surtout à l'ajout d'un petit pavé sur Lakefront City, avec les caractéristiques de plus de 180 PNJ. Le scénario solo a disparu, mais on a à la place quelques idées de scénarios constituant deux campagnes entremêlées (une avec des gangsters et l'autre avec les forces de l'ordre). Topo urbain et mini-campagnes sont a priori tirés du scénario Trouble Brewing, de même que la nouvelle illustration de couverture du jeu.


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