Deepsleep

Godiva Productions 1984

JDR dans lequel les joueurs se jouent eux-mêmes, sans qu'aucune indication ne soit fournie pour qu'ils puissent quantifier leurs capacités en termes de jeu.
Alors qu'ils font une visite guidée d'un site militaire américain secret (!), la troisième guerre mondiale éclate et ils se réfugient dans les installations cryogéniques de la base, pour se réveiller des siècles plus tard, dans les circonstances et l'environnement que souhaite le MJ. Le concept est bancal, et le résultat du grand n'importe quoi.


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