JDR de SF aux règles old school (avec six caractéristiques, des classes de personnage, des niveaux, un système d'alignement...) relativement complètes et permettant de couvrir un vaste éventail de genres, de la hard science interstellaire au space opera en passant par le cyberpunk, le post-cataclysmique ou le voyage dans le temps, et jusqu'aux mechas et aux super-héros.
Le jeu permet de créer son propre contexte. Il propose quatre ébauches de contexte, dont la quatrième, où l'on incarne des transporteurs interstellaires ou des policiers patrouillant dans l'espace, est relativement intéressante (outre la SF à la Firefly, elle est très inspirée des films et séries routiers américains). C'est d'ailleurs le principal intérêt du jeu (pour ne pas dire le seul).