Empire Galactique

Errata du livre de règles d'Empire Galactique (première édition)


Page 69 : Armes à distance
Une flèche d'arc pèse 100 grammes (et pas 10), un "carreau" d'arbalète 200 grammes (et pas 100).

Page 72 : Protection
Le gilet pare-balles pèse 5 kg, pas 500 grammes.

Page 123 : Déplacement à pied ou sur un animal
Un personnage à pied parcourt en marchant normalement une distance en mètres égale à sa Force par séquence d'action de 6 secondes. Le MJ doit donc multiplier cette Force par 600 pour connaître sa vitesse horaire.

Page 136 : Gravité
Dans le deuxième paragraphe de cette section, supprimer toute référence à l'Habileté du personnage. L'Habileté n'est pas affectée par la gravité.

Page 142 : Sabotage
À la fin du sixième paragraphe (La marge de sécurité offerte par la protection [...]), ajouter :
Une fois cette marge dépassée, les points de dégâts sont retirés à la qualité mécanique de l'objet (voir page 178). Si les points de dégâts subis dépassent le NT d'une machine, elle tombe en panne (voir page 195).

Pages 151 à 154 : Facultés extrasensorielles (PSI)
Remplacer niveau ou niveau de talent par grade, sauf dans la section Entraînement page 154.

Page 152 : Télépathie
Préciser :

  • Grade 1 : portée limitée au personnage
  • Grade 2 : portée 10 mètres
  • Grade 3 : portée 15 mètres
  • Grade 4 : portée 20 mètres
  • Grade 5 : portée 25 mètres
  • Grade 6 : portée 30 mètres
  • Entre les pages 152 et 153 : insérer le paragraphe suivant :
    Concentration :
    La télékinésie et la télépathie exigent dans leur pratique une concentration intense qui exclut toute autre activité. La durée maximale de la concentration est un nombre de minutes obtenu en additionnant le grade de prêtre et le niveau de talent 21 ou 22 du personnage. Après l'action PSI la dépense d'énergie se traduit par un appauvrissement provisoire de la Volonté d'un point par minute de concentration. Une nuit normale de sommeil suffit à réparer la Volonté.


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